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# プロジェクト構成
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プロジェクト構成は、プロジェクトディレクトリ内の`wails.json`ファイルで設定します。 ファイルの構造は次のとおりです:
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```json
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{
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// プロジェクト構成のバージョン。
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"version": "",
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// プロジェクト名。
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"name": "",
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// コンパイルされたアセットディレクトリへの相対パス。通常は自動的に推測されるため、空で構いません。
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"assetdir": "",
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// 再読み込みのトリガーとなる追加のディレクトリ(カンマ区切り)。高度なアセット構成をとる場合にのみ使用します。
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"reloaddirs": "",
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// ビルドファイルが存在するディレクトリ。 デフォルトは'build'です。
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"build:dir": "",
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// フロントエンドディレクトリの相対パス。 デフォルトは'frontend'です。
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"frontend:dir": "",
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// node依存関係をインストールするために、フロントエンドディレクトリで実行するコマンド。一般的には`npm install`です。
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"frontend:install": "",
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// アセットをビルドするために、フロントエンドディレクトリで実行するコマンド。一般的には`npm run build`です。
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"frontend:build": "",
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// このコマンドはfrontend:dev:buildへ置換されました。 frontend:dev:buildが指定されていない場合は、代わりにこのコマンドが実行されます。 このコマンドも指定されていない場合は、代わりにfrontend:buildが実行されます。
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"frontend:dev": "",
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// 開発モードにおけるfrontend:buildと同様のコマンド。 指定されていない場合は、代わりにfrontend:devが実行されます。
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"frontend:dev:build": "",
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// 開発モードにおけるfrontend:installと同様のコマンド。 指定されていない場合は、代わりにfrontend:installが実行されます。
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"frontend:dev:install": "",
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// `wails dev`実行時に別プロセスで実行するコマンド。 サードパーティ製のウォッチャや開発サーバを起動したい場合に便利です。
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"frontend:dev:watcher": "",
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// Viteなど、アセットを提供するサードパーティ製の開発サーバのURL。 'auto'に設定すると、Viteの出力から自動的に開発サーバURLを推測します。
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"frontend:dev:serverUrl": "",
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// 自動生成されるJSモジュールを出力するディレクトリへの相対パス。
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"wailsjsdir": "",
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// 出力バイナリのファイル名
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"outputfilename": "",
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// アセットファイルに変更があった場合に、開発サーバが再読み込みを行うまでのデフォルトの待ち時間。
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"debounceMS": 100,
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// Wailsの開発サーバをバインドするアドレス。 デフォルト値: localhost:34115
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"devServer": "",
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// 開発モードのときに、アプリケーションに渡されるシェルスタイルの引数。
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"appargs": "",
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// ホストOS以外のOS用にビルドフックが定義されている場合、それらを実行するかどうか。
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"runNonNativeBuildHooks": false,
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"preBuildHooks": {
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// 指定されたGOOS/GOARCHのビルドの前に実行されるコマンド。${platform}は'GOOS/GOARCH'に置換されます。 'GOOS/GOARCH'フックは、'GOOS/*'および'*/*'フックの前に実行されます。
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"GOOS/GOARCH": "",
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// 指定されたGOOSのビルド前に実行されるコマンド。${platform}は'GOOS/GOARCH'に置換されます。 'GOOS/*'フックは、'*/*'フックの前に実行されます。
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"GOOS/*": "",
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// 毎回のビルドの前に実行されるコマンド。${platform}は'GOOS/GOARCH'に置換されます。
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"*/*": ""
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},
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"postBuildHooks": {
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// 指定されたGOOS/GOARCHのビルドの後に実行されるコマンド。${platform}は'GOOS/GOARCH'に置換され、${bin}はコンパイル済みバイナリへのパスに置換されます。 'GOOS/GOARCH'フックは、'GOOS/*'および'*/*'フックの前に実行されます。
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"GOOS/GOARCH": "",
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|
// 指定されたGOOSのビルド後に実行されるコマンド。${platform}は'GOOS/GOARCH'に置換され、${bin}はコンパイル済みバイナリへのパスに置換されます。 'GOOS/*'フックは、'*/*'フックの前に実行されます。
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"GOOS/*": "",
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// 毎回のビルドの後に実行されるコマンド。${platform}は'GOOS/GOARCH'に置換され、${bin}はコンパイル済みバイナリへのパスに置換されます。
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"*/*": ""
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},
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// マニフェストやバージョン情報で使用されるデータ。
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"info": {
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// 会社名。 デフォルト値: [プロジェクト名]
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"companyName": "",
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// 製品名。 デフォルト値: [プロジェクト名]
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"productName": "",
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// 製品バージョン。 デフォルト値: '1.0.0']
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"productVersion": "",
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// 製品の著作権。 デフォルト値: 'Copyright.........'
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"copyright": "",
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// アプリケーションの説明。 デフォルト値: 'Built using Wails (https://wails.app)'
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"comments": ""
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},
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// 'multiple': アーキテクチャごとに1つのインストーラ。 'single': ビルドした全アーキテクチャに対応する単一ユニバーサルインストーラ。 デフォルト値: 'multiple'
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"nsisType": "",
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// アプリ難読化を実行するかどうか。 デフォルト値: false
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"obfuscated": "",
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// obfuscatedフラグがtrueの際に、garbleコマンドへ渡す引数。
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"garbleargs": ""
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}
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```
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このファイルは、Wails CLIで `wails build` コマンドまたは `wails dev` コマンドを実行した際に読み込まれます。
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`wails build/dev` コマンドを実行時に、`assetdir`、`reloaddirs`、`wailsjsdir`、`debounceMS`、`devserver`、`frontenddevserverurl`フラグを使用すると、プロジェクト構成が更新され、次回以降コマンドを実行する際のデフォルト値となります。
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このファイルのJSONスキーマは、[こちら](https://wails.io/schemas/config.v2.json)にあります。
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