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Lea Anthony ebc14debdf
Release/v2.4.0 (#2470)
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Plaintext

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# Créer un projet
## Génération de projet
Maintenant que le CLI est installé, vous pouvez générer un nouveau projet en utilisant la commande `wails init`.
Choisissez votre framework favori :
```mdx-code-block
import Tabs from "@theme/Tabs";
import TabItem from "@theme/TabItem";
<Tabs
defaultValue="Svelte"
values={[
{label: "Svelte", value: "Svelte"},
{label: "React", value: "React"},
{label: "Vue", value: "Vue"},
{label: "Preact", value: "Preact"},
{label: "Lit", value: "Lit"},
{label: "Vanilla", value: "Vanilla"},
]}
>
<TabItem value="Svelte">
Générer un projet <a href={"https://svelte.dev/"}>Svelte</a> utilisant JavaScript avec:<br/><br/>
wails init -n myproject -t svelte
Si vous préférez utiliser TypeScript:<br/>
wails init -n myproject -t svelte-ts
</TabItem>
<TabItem value="React">
Générer un projet <a href={"https://reactjs.org/"}>React</a> utilisant JavaScript avec :<br/><br/>
wails init -n myproject -t react
Si vous préférez utiliser TypeScript:<br/>
wails init -n myproject -t react-ts
</TabItem>
<TabItem value="Vue">
Générer un projet <a href={"https://vuejs.org/"}>Vue</a> utilisant JavaScript avec:<br/><br/>
wails init -n myproject -t vue
Si vous préférez TypeScript:<br/>
wails init -n myproject -t vue-ts
</TabItem>
<TabItem value="Preact">
Générer un projet <a href={"https://preactjs.com/"}>Preact</a> utilisant JavaScript avec:<br/><br/>
wails init -n myproject -t preact
Si vous préférez TypeScript:<br/>
wails init -n myproject -t preact-ts
</TabItem>
<TabItem value="Lit">
Générer un projet <a href={"https://lit.dev/"}>Lit</a> utilisant JavaScript avec:<br/><br/>
wails init -n myproject -t lit
Si vous préférez TypeScript:<br/>
wails init -n myproject -t lit-ts
</TabItem>
<TabItem value="Vanilla">
Générer un projet Vanilla utilisant JavaScript avec :<br/><br/>
wails init -n myproject -t vanilla
Si vous préférez TypeScript:<br/>
wails init -n myproject -t vanilla-ts
</TabItem>
</Tabs>
```
<hr />
Il y a aussi [des modèles créés par la communauté](../community/templates.mdx) qui sont disponibles et qui offrent différentes possibilités.
Pour voir les autres options disponibles, vous pouvez exécuter `wails init -help`. Plus de détails peuvent être trouvés dans la [documentation du CLI](../reference/cli.mdx#init).
## Structure du projet
Les projets Wails ont la structure suivante:
```
.
├── build/
│ ├── appicon.png
│ ├── darwin/
│ └── windows/
├── frontend/
├── go.mod
├── go.sum
├── main.go
└── wails.json
```
### Récapitulatif de la structure du projet
- `/main.go` - L'application principale
- `/frontend/` - Fichiers de la partie frontend
- `/build/` - Répertoire de construction du projet
- `/build/appicon.png` - L'icône de l'application
- `/build/darwin/` - Fichiers spécifiques pour Mac
- `/build/windows/` - Fichiers spécifiques pour Windows
- `/wails.json` - La configuration du projet
- `/go.mod` - Le fichier du module Go
- `/go.sum` - Le checksum du fichier du module Go
Le répertoire `frontend` n'a rien de spécifique à Wails et n'importe quel outil de frontend peut être utilisé.
Le répertoire `build` est utilisé pendant le processus de compilation. Ces fichiers peuvent être mis à jour pour personnaliser vos builds. Si fichiers sont supprimés du répertoire de compilation, les versions par défaut seront régénérées.
Le nom du module par défaut dans `go.mod` est "changeme". Vous devriez changer cela pour quelque chose de plus approprié.