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Lea Anthony ba6b28b3c2
v2.5.0
2023-05-13 14:18:06 +10:00

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# CLI
Le CLI Wails a un certain nombre de commandes qui sont utilisées pour gérer vos projets. Toutes les commandes sont exécutées de la manière suivante:
`wails <commande> <options>`
## init
`wails init` est utilisé pour générer des projets.
| Option | Description | Par défaut |
|:------------------------- |:---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |:-------------:|
| -n "nom du projet" | Nom du projet. **Obligatoire**. | |
| -d "Répertoire du projet" | Dossier de projet à créer | Nom du projet |
| -g | Initialisation du dépôt git | |
| -l | Liste des modèles de projet disponibles | |
| -q | Supprimer les logs dans la console | |
| -t "nom du modèle" | Modèle de projet à utiliser. Cela peut être le nom d'un modèle par défaut ou d'une URL d'un projet hébergé sur github. | vanilla |
| -ide | Générer les fichiers du projet IDE | |
| -f | Forcer la compilation de l'application | false |
Exemple: `wails init -n test -d mytestproject -g -ide vscode -q`
Cela va générer un projet appelé "test" dans le répertoire "mytestproject", initialiser git, générer des fichiers de projet vscode et le faire silencieusement.
Plus d'informations sur l'utilisation des IDEs avec Wails peuvent être trouvées [ici](../guides/ides.mdx).
### Modèles à distance
Les modèles distants (hébergés sur GitHub) sont pris en charge et peuvent être installés en utilisant l'URL du projet du modèle.
Exemple : `wails init -n test -t https://github.com/leaanthony/testtemplate[@v1.0.0]`
Une liste de modèles gérés par la communauté peut être trouvée [ici](../community/templates.mdx)
:::warning Attention
**Le projet Wails n'entretient pas, n'est pas responsable ni responsable des modèles tiers !**
Si vous n'êtes pas sûr d'un modèle, inspectez les fichiers `package.json` et `wails.json` pour savoir quels scripts sont exécutés et quels paquets sont installés.
:::
## build
`wails build` est utilisé pour compiler votre projet vers un binaire prêt à la production.
| Option | Description | Par défaut |
|:-------------------- |:------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |:--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| -platform | Construit pour les [plates-formes](../reference/cli.mdx#platforms) données (séparées par des virgules) par exemple. `windows/arm64`. Notez que si vous ne donnez pas l'architecture, `runtime.GOARCH` est utilisé. | platform = le contenu de la variable d'environnement `GOOS` si elle existe, autrement `runtime.GOOS`.<br/>arch = le contenu de la variable d'environnement `GOARCH` si elle existe, autrement `runtime.GOARCH`. |
| -clean | Nettoie le répertoire `build/bin` | |
| -compiler "compiler" | Utiliser un autre compilateur pour compiler, par exemple go1.15beta1 | go |
| -ldflags "flags" | Options supplémentaires à passer au compilateur | |
| -nopackage | Ne pas empaqueter l'application | |
| -o filename | Nom du fichier de sortie | |
| -s | Ignorer la construction du frontend | false |
| -f | Forcer la compilation de l'application | false |
| -tags "extra tags" | Options de compilation à passer au compilateur Go. Doivent être entre guillemets. Séparés par un espace ou une virgule (pas les deux) | |
| -upx | Compresser le binaire final en utilisant "upx" | |
| -upxflags | Options à passer à upx | |
| -v int | Niveau de verbosité (0 - silencieux, 1 - par défaut, 2 - verbeux) | 1 |
| -webview2 | Stratégie d'installation WebView2 : download,embed,browser,error | download |
| -u | Met à jour le `go.mod de votre projet` pour utiliser la même version de Wails que le CLI | |
| -debug | Conserve les informations de débogage dans l'application. Permet l'utilisation des outils de développement dans la fenêtre de l'application | false |
| -trimpath | Supprimer tous les chemins vers les fichiers système de l'exécutable final. | false |
| -race | Construire avec le détecteur Go race | false |
| -windowsconsole | Garder la fenêtre de la console lors de la construction d'une version pour Windows | |
| -obfuscate | Cacher le code de l'application en utilisant [garble](https://github.com/burrowers/garble) | false |
| -garbleargs | Arguments à passer à garble | `-literals -tiny -seed=random` |
| -nosyncgomod | Ne pas synchroniser go.mod avec la version Wails | false |
Pour une description détaillée des options `webview2` , veuillez vous référer au Guide de [Windows](../guides/windows.mdx).
Si vous préférez construire en utilisant l'outil Go standard, veuillez consulter le guide [Constructions manuelles](../guides/manual-builds.mdx) .
Exemple:
`wails build -clean -o myproject.exe`
:::info
On Mac, the application will be bundled with `Info.plist`, not `Info.dev.plist`.
:::
:::info UPX sur Apple Silicon
Il y a [problèmes](https://github.com/upx/upx/issues/446) avec l'utilisation de UPX avec Apple Silicon.
:::
:::info UPX sur Windows
Certains antivirus marquent de manière erronée les binaires compressés d'`upx` comme virus, voir [la description du problème](https://github.com/upx/upx/issues/437).
:::
### Platformes
Plateformes supportées:
| Plateforme | Description |
|:---------------- |:-------------------------------------------------- |
| darwin | MacOS + Architecture de la machine de construction |
| darwin/amd64 | MacOS 10.13+ AMD64 |
| darwin/arm64 | MacOS 11.0+ ARM64 |
| darwin/universal | Application universelle MacOS AMD64+ARM64 |
| windows | Windows 10/11 + architecture de la machine |
| windows/amd64 | Windows 10/11 AMD64 |
| windows/arm64 | Windows 10/11 ARM64 |
| linux | Linux + architecture de la machine |
| linux/amd64 | Linux AMD64 |
| linux/arm64 | Linux ARM64 |
## doctor
`wails doctor` effectuera des diagnostics pour vous assurer que votre système est prêt pour développer avec wails.
Exemple:
```
Wails CLI v2.0.0-beta
Scanning system - Please wait (this may take a long time)...Done.
System
------
OS: Windows 10 Pro
Version: 2009 (Build: 19043)
ID: 21H1
Go Version: go1.18
Platform: windows
Architecture: amd64
Dependency Package Name Status Version
---------- ------------ ------ -------
WebView2 N/A Installed 93.0.961.52
npm N/A Installed 6.14.15
*upx N/A Installed upx 3.96
* - Optional Dependency
Diagnosis
---------
Your system is ready for Wails development!
```
## dev
`wails dev` est utilisé pour exécuter votre application en mode « développement en direct ». Ceci signifie que :
- Le fichier `go.mod` de l'application sera mis à jour pour utiliser la même version de Wails que le CLI
- L'application est compilée et exécutée automatiquement
- Un observateur est démarré et déclenchera une reconstruction de votre application de développement s'il détecte des changements dans vos fichiers go
- Un serveur web est lancé sur `http://localhost:34115` qui sert votre application (et pas seulement le frontend) sur http. Cela vous permet d'utiliser les extensions de développement de votre navigateur favori
- Tous les assets de l'application sont chargés à partir du disque. Si elles sont modifiées, l'application se rechargera automatiquement (pas de recompilation). Tous les navigateurs connectés rechargeront également
- Un module JS est généré qui fournit les éléments suivants :
- Les méthodes Javascript permettant d'appeler vos méthodes Go avec JSDoc autogénérée, vous fournissant des indications sur les méthodes
- Les versions TypeScript de vos structures Go, qui peuvent être construites et transmises à vos méthodes go
- Un second module JS est généré qui fournit une déclaration des méthodes et structures pour l'exécutable
- Sur macOS, il regroupera l'application dans un fichier `.app` et l'exécutera. Il utilisera un `build/darwin/Info.dev.plist` pour le développement.
| Option | Description | Par défaut |
|:------------------------------------ |:------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |:------------------------ |
| -assetdir "./chemin/vers/les/assets" | Sert les assets depuis le répertoire donné au lieu d'utiliser le fichier FS fourni | Valeur dans `wails.json` |
| -browser | Ouvre un navigateur à `http://localhost:34115` au démarrage | |
| -compiler "compiler" | Utiliser un autre compilateur pour compiler, par exemple go1.15beta1 | go |
| -e | Extensions pour déclencher les rebuilds (séparés par des virgules) | go |
| -reloaddirs | Répertoires supplémentaires pour déclencher les recharges (séparés par des virgules) | Valeur dans `wails.json` |
| -ldflags "flags" | Options supplémentaires à passer au compilateur | |
| -tags "extra tags" | Options de construction à passer au compilateur (séparées par des guillemets et des espaces) | |
| -loglevel "loglevel" | Niveau de log à utiliser - Trace, Debug, Info, Warning, Error | Debug |
| -noreload | Désactiver le rechargement automatique lorsque les actifs changent | |
| -nocolour | Désactiver la couleur dans le terminal | false |
| -nogen | Désactiver la génération du module | |
| -v | Niveau de verbosité (0 - silencieux, 1 - par défaut, 2 - verbeux) | 1 |
| -wailsjsdir | Le répertoire où stocker les modules JS Wails générés | Valeur dans `wails.json` |
| -debounce | Le temps d'attente pour le rechargement après qu'une modification d'actif est détectée | 100 (millisecondes) |
| -devserver "host:port" | L'adresse à laquelle lier le serveur de développement wails | "localhost:34115" |
| -frontenddevserverurl "url" | Utiliser l'url du serveur de développement tiers pour servir les actifs, EG Vite | "" |
| -appargs "args" | Arguments passés à l'application en style shell | |
| -save | Sauvegarde les options `assetdir`, `reloaddirs`, `wailsjsdir`, `debounce`, `devserver` and `frontenddevserverurl` dans `wails.json` pour quelles deviennent les informations par défaut pour les prochaines utilisations. | |
| -race | Construire avec le détecteur Go race | false |
| -s | Ignorer la construction du frontend | false |
| -nosyncgomod | Ne pas synchroniser go.mod avec la version Wails | false |
Exemple:
`wails dev -assetdir ./frontend/dist -wailsjsdir ./frontend/src -browser`
Cette commande fera ce qui suit :
- Construisez l'application et exécutez-la (plus de détails [ici](../guides/manual-builds.mdx)
- Générer les modules JS Wails dans `./frontend/src`
- Surveillez les mises à jour des fichiers dans `./frontend/dist` et rechargez en cas de changement
- Ouvre un navigateur et se connecte à l'application
Il y a plus d'informations sur l'utilisation de cette fonctionnalité avec les scripts de framework existants [ici](../guides/application-development.mdx#live-reloading).
## generate
### template
Wails utilise des modèles pour la génération de projets. La commande `wails génère le template` aide à échafauder un modèle afin que il puisse être utilisé pour générer des projets.
| Option | Description |
|:---------------- |:-------------------------------------------------------- |
| -name | Le nom du modèle (Obligatoire) |
| -frontend "path" | Chemin vers le projet frontend à utiliser dans le modèle |
Pour plus de détails sur la création de modèles, consultez le [Guide sur les modèles](../guides/templates.mdx).
### module
La commande `wails génère le module` vous permet de générer manuellement le répertoire `wailsjs` pour votre application.
## update
`wails update` va mettre à jour la version du CLI Wails.
| Option | Description |
|:------------------ |:----------------------------------------------------- |
| -pre | Mettre à jour la version avec la dernière pre-release |
| -version "version" | Installer une version spécifique du CLI |
## version
`wails version` va simplement afficher la version actuelle du CLI.