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Plaintext

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sidebar_position: 4
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# 应用菜单
可以通过定义 [菜单](#菜单) 结构并设置 [`Menu`](../reference/options#菜单) 选项或者通过调用运行时方法 [设置应用程序菜单](../reference/runtime/menu#设置应用程序菜单) 来将应用程序菜单添加到 Wails 项目。
也可以通过更新菜单结构并调用[更新应用程序菜单](../reference/runtime/menu#更新应用程序菜单)来动态更新菜单 。
示例:
```go
myMenu := menu.NewMenuFromItems(
menu.SubMenu("File", menu.NewMenuFromItems(
menu.Text("&Open", keys.CmdOrCtrl("o"), openFile),
menu.Separator(),
menu.Text("Quit", keys.CmdOrCtrl("q"), func(_ *menu.CallbackData) {
runtime.Quit()
}),
)),
)
runtime.MenuSetApplicationMenu(myMenu)
```
上面的示例使用快捷方法,但是可以手动构建菜单结构。
## 菜单
菜单是菜单项的集合:
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu"
type Menu struct {
Items []*MenuItem
}
```
对于应用程序菜单,每个菜单项代表一个菜单,例如“编辑”。
提供了一个简单的快捷方法来构建菜单:
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu"
func NewMenuFromItems(first *MenuItem, rest ...*MenuItem) *Menu
```
这使得代码的布局更像是菜单的布局,而无需在创建菜单项后手动添加它们。或者,您可以只创建菜单项并手动将它们添加到菜单中。
## 菜单项
菜单项表示菜单中的一个项目。
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu"
// MenuItem represents a menu item contained in a menu
type MenuItem struct {
Label string
Role Role
Accelerator *keys.Accelerator
Type Type
Disabled bool
Hidden bool
Checked bool
SubMenu *Menu
Click Callback
}
```
| 字段 | 类型 | 注解 |
| ----------- | ----------------------------- | ------------------------------------------- |
| Label | string | 菜单文字 |
| Accelerator | [\*keys.Accelerator](#加速器) | 此菜单项的键绑定 |
| Type | [Type](#类型) | 菜单项的类型 |
| Disabled | bool | 禁用菜单项 |
| Hidden | bool | 隐藏此菜单项 |
| Checked | bool | 向菜单项设置选中 (复选框和单选类型) |
| SubMenu | [\*Menu](#菜单) | 设置子菜单 |
| Click | [Callback](#回调) | 单击菜单时的回调函数 |
| Role | string | 定义此菜单项的[角色](#角色)。暂时只支持 Mac |
### 加速器
加速器(有时称为键盘快捷键)定义了按键和菜单项之间的绑定。 Wails 将加速器定义为一个组合或键 + [修饰符](#修饰符)。
它们在`"github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys"`包中可用。
示例:
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys"
// Defines cmd+o on Mac and ctrl-o on Window/Linux
myShortcut := keys.CmdOrCtrl("o")
```
键是键盘上除了`+`的任何字符,它被定义为`加号`。有些键不能表示为字符,因此可以使用一组命名字符:
- `backspace`
- `tab`
- `return`
- `enter`
- `escape`
- `left`
- `right`
- `up`
- `down`
- `space`
- `delete`
- `home`
- `end`
- `page up`
- `page down`
- `f1`
- `f2`
- `f3`
- `f4`
- `f5`
- `f6`
- `f7`
- `f8`
- `f9`
- `f10`
- `f11`
- `f12`
- `f13`
- `f14`
- `f15`
- `f16`
- `f17`
- `f18`
- `f19`
- `f20`
- `f21`
- `f22`
- `f23`
- `f24`
- `f25`
- `f26`
- `f27`
- `f28`
- `f29`
- `f30`
- `f31`
- `f32`
- `f33`
- `f34`
- `f35`
- `numlock`
Wails 还支持使用与 Electron 相同的语法来解析加速器。 这对于在配置文件中存储加速器很有用。
示例:
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys"
// Defines cmd+o on Mac and ctrl-o on Window/Linux
myShortcut, err := keys.Parse("Ctrl+Option+A")
```
#### 修饰符
以下修饰符是可以与加速键组合使用的键:
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys"
const (
// CmdOrCtrlKey represents Command on Mac and Control on other platforms
CmdOrCtrlKey Modifier = "cmdorctrl"
// OptionOrAltKey represents Option on Mac and Alt on other platforms
OptionOrAltKey Modifier = "optionoralt"
// ShiftKey represents the shift key on all systems
ShiftKey Modifier = "shift"
// ControlKey represents the control key on all systems
ControlKey Modifier = "ctrl"
)
```
许多快捷方法可用于使用修饰符创建加速器:
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys"
func CmdOrCtrl(key string) *Accelerator
func OptionOrAlt(key string) *Accelerator
func Shift(key string) *Accelerator
func Control(key string) *Accelerator
```
修饰符可以结合`keys.Combo(key string, modifier1 Modifier, modifier2 Modifier, rest ...Modifier)`使用:
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys"
// Defines "Ctrl+Option+A" on Mac and "Ctrl+Alt+A" on Window/Linux
myShortcut := keys.Combo("a", ControlKey, OptionOrAltKey)
```
### 类型
每个菜单项必须有一个类型,有 5 种类型可用:
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu"
const (
TextType Type = "Text"
SeparatorType Type = "Separator"
SubmenuType Type = "Submenu"
CheckboxType Type = "Checkbox"
RadioType Type = "Radio"
)
```
为方便起见,提供了快捷方法来快速创建菜单项:
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu"
func Text(label string, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem
func Separator() *MenuItem
func Radio(label string, selected bool, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem
func Checkbox(label string, checked bool, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem
func SubMenu(label string, menu *Menu) *MenuItem
```
关于单选菜单组的说明:单选菜单组定义为菜单中相邻的多个单选菜单项。这意味着您不需要将项目分组在一起,因为它是自动的。
然而,这也意味着您不能有两个相邻的单选菜单组-它们之间必须有一个非单选菜单项。
### 回调
每个菜单项都可能有一个回调,在单击该项时会执行该回调:
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu"
type Callback func(*CallbackData)
type CallbackData struct {
MenuItem *MenuItem
}
```
给函数一个`CallbackData`结构体,它指示哪个菜单项触发了回调。这在使用可能共享回调的单选菜单组时很有用。
### 角色
:::info 角色
目前仅 Mac 支持角色。
:::
一个菜单项可能有一个角色,它本质上是一个预定义的菜单项。我们目前支持以下角色:
| 角色 | 描述 |
| ------------ | ----------------------------------------------------- |
| AppMenuRole | 标准的 Mac 应用程序菜单。可以使用`menu.AppMenu()`创建 |
| EditMenuRole | 标准的 Mac 编辑菜单。可以使用`menu.EditMenu()`创建 |