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https://github.com/wailsapp/wails.git
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# イントロダクション
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Wailsは、Go言語とWeb技術を使用して、デスクトップアプリの構築を可能にするプロジェクトです。
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"Goの力によって、Electronが軽量かつ高速になったようなもの"、と考えるとよいでしょう。 Goの柔軟性とパワーに、リッチでモダンなフロントエンドを組み合わせたアプリを、簡単に構築することができます。
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### 特徴
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- ネイティブなメニュー、ダイアログ、テーマ、透過処理を使用可能です
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- Windows、macOS、Linuxをサポートしています
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- Svelte、React、Preact、Vue、Lit、バニラJS向けにビルトインテンプレートを用意しています
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- GoメソッドをJavaScriptから簡単に呼び出せます
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- Go構造体に対応するTypeScript型定義を自動生成します
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- WindowsにおいてCGOや外部DLLは必要ありません
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- [Vite](https://vitejs.dev/)の力を利用したライブ開発が可能です
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- アプリケーションを簡単に作成、ビルド、パッケージングするための強力なCLIを備えています
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- 豊富な[ランタイムライブラリ](/docs/reference/runtime/intro)を用意しています
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- Wailsで構築されたアプリケーションは、Apple StoreおよびMicrosoft Storeに準拠しています
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例えば varly は、Wailsで構築されたMacOS・Windows向けのデスクトップアプリです。 見栄えが良いだけではなく、ネイティブメニューや半透明効果を使用しています。これらは、モダンなネイティブアプリに期待されるものです。
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```mdx-code-block
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<p class="text--center">
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<img
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src={require("@site/static/img/showcase/varly2.webp").default}
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style={{ width: "75%", "max-width": "800px" }}
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/>
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</p>
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```
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### クイックスタートテンプレート
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Wailsには、アプリの開発をすばやく始められるように、多数のテンプレートが用意されています。 Svelte、React、Vue、Preact、Lit向け、およびバニラなJavaScript用で、それぞれのテンプレートがあります。 各テンプレートには、Javascript版とTypescript版が用意されています。
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### ネイティブ要素
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Wailsは、ウィンドウ、メニュー、ダイアログなどのネイティブ要素を処理する専用ライブラリを使用するため、見栄えが良く、リッチな機能を備えたデスクトップアプリを構築できます。
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**It does not embed a browser**, so it delivers a small runtime. Instead, it reuses the native rendering engine for the platform. 例えばWindowsの場合、Chromium上でビルトされているMicrosoft Webview2ライブラリを使用します。
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### GoとJavascriptのやり取り
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Wailsは自動的に、GoのメソッドをJavascriptから利用できるようにするので、フロントエンドからGoのメソッド名を呼び出すことができます。 Goメソッドが使用する構造体を表すTypeScritpt型定義も自動生成されるため、GoとJavaScriptの間で同じデータ構造をやり取りすることができます。
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### ランタイムライブラリ
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WailsはGoとJavascriptの両方にランタイムライブラリを提供し、イベント、ロギング、ダイアログなど、モダンなアプリに必要な多くの機能を使うことができます。
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### ライブ開発
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#### 自動リビルド
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アプリを"dev"モードで起動すると、Wailsはあなたが書いたコードをネイティブデスクトップアプリとしてビルドしますが、プログラムアセットは常にディスクから読み込む状態になります。 その仕組みにより、アプリ起動中にGoコードが書き換えられると、変更を検出して自動的にアプリがリビルドされ、再起動します。
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#### 自動リロード
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フロントエンドアセットの変更が検出された場合、起動中のアプリは自動的にリロードされ、変更がすぐに反映されます。
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#### ブラウザを使った開発
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ブラウザでのデバッグや開発も、Wailsにお任せください。 起動中のアプリはWebサーバを兼ねており、お好きなブラウザから接続してアプリを操作することができます。 プログラムアセットが書き換わった時はすぐに更新されます。
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### 本番用のネイティブバイナリ
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アプリを本番用にビルドする準備ができたら、CLIが、アプリを単一の実行可能ファイルへコンパイルし、すべてのアセットをバンドルしてくれます。 WindowsおよびMacOSでは、配布用のネイティブパッケージを作成できます。 パッケージ化に必要なアイコン、info.plist、マニフェストファイルなどは、プロジェクトの一部としてカスタマイズできるため、アプリのビルド方法をフルコントロールできます。
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### ツール
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Wails CLIを使うことで、簡単にアプリを生成、ビルド、バンドルすることができます。 アイコンの作成、最適なコンパイル構成の設定、本番向けのバイナリ配布など、面倒なことをあなたの代わりに引き受けてくれます。 多数のテンプレートの中から、あなたに合ったものを選んで、すぐに開発を始めましょう!
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