--- sidebar_position: 4 --- # 菜单 可以将应用程序菜单添加到 Wails 项目。 可以通过定义一个 [菜单结构体](#菜单结构体) 并设置 [`菜单选项`](../reference/options#菜单) 或者通过调用运行时方法 [设置应用程序菜单](../reference/runtime/menu#设置应用程序菜单) 来将应用程序菜单添加到 Wails 项目。 如何创建菜单的示例: ```go app := NewApp() AppMenu := menu.NewMenu() FileMenu := AppMenu.AddSubmenu("File") FileMenu.AddText("&Open", keys.CmdOrCtrl("o"), openFile) FileMenu.AddSeparator() FileMenu.AddText("Quit", keys.CmdOrCtrl("q"), func(_ *menu.CallbackData) { runtime.Quit(app.ctx) }) if runtime.GOOS == "darwin" { AppMenu.Append(menu.EditMenu()) // on macos platform, we should append EditMenu to enable Cmd+C,Cmd+V,Cmd+Z... shortcut } err := wails.Run(&options.App{ Title: "Menus Demo", Width: 800, Height: 600, Menu: AppMenu, // reference the menu above Bind: []interface{}{ app, }, ) // ... ``` 也可以通过更新菜单结构体并调用 [更新应用程序菜单](../reference/runtime/menu#更新应用程序菜单) 来动态更新菜单 。 上面的示例使用辅助方法,但是可以手动构建菜单结构。 ## 菜单结构体 Menu 是 MenuItem 的集合: ```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu" type Menu struct { Items []*MenuItem } ``` 对于应用程序菜单,每个 MenuItem 代表一个菜单,例如“编辑”。 提供了一个简单的辅助方法来构建菜单: ```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu" func NewMenuFromItems(first *MenuItem, rest ...*MenuItem) *Menu ``` 这使得代码的布局更像菜单的布局,而无需在创建菜单项后手动添加它们。 或者,您可以只创建菜单项并将它们手动添加到菜单中。 ## 菜单项结构体 MenuItem 表示菜单中的一个项目。 ```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu" // MenuItem represents a menu item contained in a menu type MenuItem struct { Label string Role Role Accelerator *keys.Accelerator Type Type Disabled bool Hidden bool Checked bool SubMenu *Menu Click Callback } ``` | 字段 | 类型 | 注解 | | ----------- | ------------------------------------ | ---------------------------- | | Label | string | 菜单文字 | | Accelerator | [\*keys.Accelerator](#accelerator) | 此菜单项的键绑定 | | 类型 | [类型](#type) | 菜单项的类型 | | Disabled | bool | 禁用菜单项 | | Hidden | bool | 隐藏此菜单项 | | Checked | bool | 添加检查项目 (复选框和单选类型) | | SubMenu | [\*Menu](#menu) | 设置子菜单 | | Click | [Callback](#callback) | 单击菜单时的回调函数 | | Role | string | 定义此菜单项的 [角色](#角色)。 暂时只支持 Mac | ### 快捷键 加速器(有时称为键盘快捷键)定义了按键和菜单项之间的绑定。 Wails 将加速器定义为一个组合或键 + [修饰符](#修饰符)。 它们在 `"github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys"` 包中提供。 示例: ```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys" // Defines cmd+o on Mac and ctrl-o on Window/Linux myShortcut := keys.CmdOrCtrl("o") ``` 键是键盘上除了`+`的任何字符,它被定义为`加号`。 有些键不能表示为字符,因此可以使用一组命名字符: | | | | | |:-----------:|:-----:|:---------:|:---------:| | `backspace` | `f1` | `f16` | `f31` | | `tab` | `f2` | `f17` | `f32` | | `return` | `f3` | `f18` | `f33` | | `enter` | `f4` | `f19` | `f34` | | `escape` | `f5` | `f20` | `f35` | | `left` | `f6` | `f21` | `numlock` | | `right` | `f7` | `f22` | | | `up` | `f8` | `f23` | | | `down` | `f9` | `f24` | | | `space` | `f10` | `f25` | | | `delete` | `f11` | `f36` | | | `home` | `f12` | `f37` | | | `end` | `f13` | `f38` | | | `page up` | `f14` | `page up` | | | `page down` | `f15` | `f30` | | Wails 还支持使用与 Electron 相同的语法来解析加速器。 这对于将加速器存储在配置文件中很有用。 示例: ```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys" // Defines cmd+o on Mac and ctrl-o on Window/Linux myShortcut, err := keys.Parse("Ctrl+Option+A") ``` #### 修饰符 以下修饰符是可以与加速键结合使用的键: ```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys" const ( // CmdOrCtrlKey represents Command on Mac and Control on other platforms CmdOrCtrlKey Modifier = "cmdorctrl" // OptionOrAltKey represents Option on Mac and Alt on other platforms OptionOrAltKey Modifier = "optionoralt" // ShiftKey represents the shift key on all systems ShiftKey Modifier = "shift" // ControlKey represents the control key on all systems ControlKey Modifier = "ctrl" ) ``` 许多辅助方法可用于使用修饰符创建加速器: ```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys" func CmdOrCtrl(key string) *Accelerator func OptionOrAlt(key string) *Accelerator func Shift(key string) *Accelerator func Control(key string) *Accelerator ``` 可以使用 `keys.Combo(key string, modifier1 Modifier, modifier2 Modifier, rest ...Modifier)` 用以下方式组合修饰符 : ```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys" // Defines "Ctrl+Option+A" on Mac and "Ctrl+Alt+A" on Window/Linux myShortcut := keys.Combo("a", ControlKey, OptionOrAltKey) ``` ### 类型 每个菜单项必须有一个类型,有 5 种类型可用: ```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu" const ( TextType Type = "Text" SeparatorType Type = "Separator" SubmenuType Type = "Submenu" CheckboxType Type = "Checkbox" RadioType Type = "Radio" ) ``` 为方便起见,提供了帮助方法来快速创建菜单项: ```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu" func Text(label string, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem func Separator() *MenuItem func Radio(label string, selected bool, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem func Checkbox(label string, checked bool, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem func SubMenu(label string, menu *Menu) *Menu ``` 您还可以使用“添加”助手直接在菜单上创建菜单项: ```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu" func (m *Menu) AddText(label string, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem func (m *Menu) AddSeparator() *MenuItem func (m *Menu) AddRadio(label string, selected bool, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem func (m *Menu) AddCheckbox(label string, checked bool, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem func (m *Menu) AddSubMenu(label string, menu *Menu) *MenuI ``` 关于单选组的说明:单选组被定义为在菜单中彼此相邻的多个单选菜单项。 这意味着您不需要将项目组合在一起,因为它是自动的。 但是,这也意味着您不能有 2 个彼此相邻的无线电组 - 它们之间必须有一个非无线电项目。 ### 回调 每个菜单项都可能有一个回调,在单击该项时执行: ```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu" type Callback func(*CallbackData) type CallbackData struct { MenuItem *MenuItem } ``` 该函数被赋予一个 `CallbackData` 结构,该结构指示哪个菜单项触发了回调。 这在使用可能共享回调的单选组时很有用。 ### 角色 :::info 角色 目前仅 Mac 支持角色。 ::: 一个菜单项可能有一个角色,它本质上是一个预定义的菜单项。 我们目前支持以下角色: | 角色 | 描述 | | ------------ | ---------------------------------------- | | AppMenuRole | 标准的 Mac 应用程序菜单。 可以使用 `menu.AppMenu()` 创建 | | EditMenuRole | 标准的 Mac 编辑菜单。 可以使用 `menu.EditMenu()` 创建 |