--- sidebar_position: 2 --- # プロジェクトの開始 ## プロジェクトの生成 CLIのインストールが終わったら、`wails init`コマンドで新しいプロジェクトを生成しましょう。 好きなフレームワークを選択してください: ```mdx-code-block import Tabs from "@theme/Tabs"; import TabItem from "@theme/TabItem"; JavaScriptによるSvelteプロジェクトを生成する場合:

wails init -n myproject -t svelte TypeScriptによるプロジェクトを生成する場合:
wails init -n myproject -t svelte-ts
JavaScriptによるReactプロジェクトを生成する場合:

wails init -n myproject -t react TypeScriptによるプロジェクトを生成する場合:
wails init -n myproject -t react-ts
JavaScriptによるVueプロジェクトを生成する場合:

wails init -n myproject -t vue TypeScriptによるプロジェクトを生成する場合:
wails init -n myproject -t vue-ts
JavaScriptによるPreactプロジェクトを生成する場合:

wails init -n myproject -t preact TypeScriptによるプロジェクトを生成する場合:
wails init -n myproject -t preact-ts
JavaScriptによるLitプロジェクトを生成する場合:

wails init -n myproject -t lit TypeScriptによるプロジェクトを生成する場合:
wails init -n myproject -t lit-ts
JavaScriptによるバニラなプロジェクトを生成する場合:

wails init -n myproject -t vanilla TypeScriptによるプロジェクトを生成する場合:
wails init -n myproject -t vanilla-ts
```
様々な機能やフレームワークを提供する[コミュニティテンプレート](../community/templates.mdx)を利用することもできます。 プロジェクト生成時に使用可能なオプションを確認するには、`wails init -help`を実行してください。 詳しくは、[CLIリファレンス](../reference/cli.mdx#init)を参照してください。 ## プロジェクトのディレクトリ構成 Wailsのプロジェクトディレクトリの構成は次のとおりです: ``` . ├── build/ │ ├── appicon.png │ ├── darwin/ │ └── windows/ ├── frontend/ ├── go.mod ├── go.sum ├── main.go └── wails.json ``` ### プロジェクトの構造 - `/main.go` - アプリのメインコード - `/frontend/` - フロントエンドのプロジェクトディレクトリ - `/build/` - ビルドディレクトリ - `/build/appicon.png` - アプリアイコン - `/build/darwin/` - Mac固有のプロジェクトディレクトリ - `/build/windows/` - Windows固有のプロジェクトディレクトリ - `/wails.json` - プロジェクト構成ファイル - `/go.mod` - Goモジュール定義ファイル - `/go.sum` - Goモジュールチェックサムファイル `frontend`ディレクトリ内は、Wailsで決まったファイル構成等は無く、お好きなフロントエンドプロジェクトを配置することができます。 `build`ディレクトリは、アプリのビルド時に使用されます。 この中のファイルは、ビルドの挙動をカスタマイズするために、適宜ファイル内容を書き換えることができます。 buildディレクトリ内のファイルを削除すると、デフォルトのファイルが再生成されます。 `go.mod`のモジュール名は、最初は"changeme"になっています。 このモジュール名は、あなたのプロジェクトに適切な名前に変更しましょう。