--- sidebar_position: 5 --- # Boîte de dialogue Cette partie du runtime fournit un accès aux boîtes de dialogue natives, telles que les sélecteurs de fichiers et les boîtes de messages. :::info JavaScript La boîte de dialogue n'est actuellement pas prise en charge dans l'exécuteur JS. ::: ### OpenDirectoryDialog Ouvre une boîte de dialogue qui invite l'utilisateur à sélectionner un répertoire. Peut être personnalisé en utilisant [OpenDialogOptions](#opendialogoptions). Go: `OpenDirectoryDialog(ctx context.Context, dialogOptions OpenDialogOptions) (string, error)` Renvoie : le répertoire sélectionné (vide si l'utilisateur a annulé) ou une erreur ### OpenFileDialog Ouvre une boîte de dialogue qui invite l'utilisateur à sélectionner un fichier. Peut être personnalisé en utilisant [OpenDialogOptions](#opendialogoptions). Go: `OpenFileDialog(ctx context.Context, dialogOptions OpenDialogOptions) (string, error)` Renvoie : le fichier sélectionné (vide si l'utilisateur a annulé) ou une erreur ### OpenFileDialog Ouvre une boîte de dialogue qui invite l'utilisateur à sélectionner plusieurs fichiers. Peut être personnalisé en utilisant [OpenDialogOptions](#opendialogoptions). Go: `OpenMultipleFilesDialog(ctx context.Context, dialogOptions OpenDialogOptions) ([]string, error)` Renvoie : les fichiers sélectionnés (nil si l'utilisateur a annulé) ou une erreur ### SaveFileDialog Ouvre une boîte de dialogue qui invite l'utilisateur à saisir un nom pour le fichier à enregistrer. Peut être personnalisé en utilisant [SaveDialogOptions](#savedialogoptions). Go: `SaveFileDialog(ctx context.Context, dialogOptions SaveDialogOptions) (string, error)` Renvoie : le fichier sélectionné (vide si l'utilisateur a annulé) ou une erreur ### MessageDialog Affiche un message en utilisant une boîte de dialogue. Peut être personnalisé en utilisant [MessageDialogOptions](#messagedialogoptions). Go: `MessageDialog(ctx context.Context, dialogOptions MessageDialogOptions) (string, error)` Renvoie : Le texte du bouton sélectionné ou une erreur ## Options ### OpenDialogOptions ```go type OpenDialogOptions struct { DefaultDirectory string DefaultFilename string Title string Filters []FileFilter ShowHiddenFiles bool CanCreateDirectories bool ResolvesAliases bool TreatPackagesAsDirectories bool } ``` | Champ | Description | Win | Mac | Lin | | -------------------------- | -------------------------------------------------------------- | --- | --- | --- | | DefaultDirectory | Le répertoire que la boîte de dialogue affichera à l'ouverture | ✅ | ✅ | ✅ | | DefaultFilename | Le nom du fichier par défaut | ✅ | ✅ | ✅ | | Title | Titre pour la boite de dialogue | ✅ | ✅ | ✅ | | [Filters](#filefilter) | Une liste de filtres de fichiers | ✅ | ✅ | ✅ | | ShowHiddenFiles | Afficher les fichiers cachés par le système | | ✅ | ✅ | | CanCreateDirectories | Autoriser l'utilisateur de créer des dossiers | | ✅ | | | ResolvesAliases | Si vrai, retourne le fichier et non l'alias | | ✅ | | | TreatPackagesAsDirectories | Autoriser la navigation dans les dossiers | | ✅ | | ### SaveDialogOptions ```go type SaveDialogOptions struct { DefaultDirectory string DefaultFilename string Title string Filters []FileFilter ShowHiddenFiles bool CanCreateDirectories bool TreatPackagesAsDirectories bool } ``` | Champ | Description | Win | Mac | Lin | | -------------------------- | -------------------------------------------------------------- | --- | --- | --- | | DefaultDirectory | Le répertoire que la boîte de dialogue affichera à l'ouverture | ✅ | ✅ | ✅ | | DefaultFilename | Le nom du fichier par défaut | ✅ | ✅ | ✅ | | Title | Titre pour la boite de dialogue | ✅ | ✅ | ✅ | | [Filters](#filefilter) | Une liste de filtres de fichiers | ✅ | ✅ | ✅ | | ShowHiddenFiles | Afficher les fichiers cachés par le système | | ✅ | ✅ | | CanCreateDirectories | Autoriser l'utilisateur de créer des dossiers | | ✅ | | | TreatPackagesAsDirectories | Autoriser la navigation dans les dossiers | | ✅ | | ### MessageDialogOptions ```go type MessageDialogOptions struct { Type DialogType Title string Message string Buttons []string DefaultButton string CancelButton string } ``` | Champ | Description | Win | Mac | Lin | | ------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------- | --- | --- | | Type | Le type de boîte de dialogue de message: question, info... | ✅ | ✅ | ✅ | | Title | Titre pour la boite de dialogue | ✅ | ✅ | ✅ | | Message | Le message à afficher à l'utilisateur | ✅ | ✅ | ✅ | | Buttons | La liste des noms des boutons | | ✅ | | | DefaultButton | Le bouton avec ce texte doit être traité comme le bouton par défaut. Lié à la touche `entrée`. | ✅[*](#windows) | ✅ | | | CancelButton | Le bouton avec ce texte doit être traité permettant d'annuler. Lié à la touche `echap` | | ✅ | | #### Windows Windows a des boites de dialogue standard dans lesquels les boutons ne sont pas personnalisables. La valeur retournée sera une des valeurs suivantes : "Ok", "Cancel", "Abort", "Retry", "Ignore", "Yes", "No", "Try Again" ou "Continue". Pour les boites de dialogues pour les questions, le bouton par défaut est "Oui" et le bouton d'annulation est "Non". Cela peut être modifié en définissant la valeur `DefaultButton` à `"No"`. Exemple: ```go result, err := runtime.MessageDialog(a.ctx, runtime.MessageDialogOptions{ Type: runtime.QuestionDialog, Title: "Question", Message: "Do you want to continue?", DefaultButton: "No", }) ``` #### Linux Linux a des boites de dialogue standard dans lesquels les boutons ne sont pas personnalisables. La valeur retournée sera de :"Ok", "Cancel", "Yes", "No" #### Mac Une boîte de dialogue sur Mac peut avoir jusqu'à 4 boutons. Si aucun `DefaultButton` ou `CancelButton` n'est donné, le premier bouton est considéré comme par défaut et est lié à la touche `entrée`. Pour le code suivant : ```go selection, err := runtime.MessageDialog(b.ctx, runtime.MessageDialogOptions{ Title: "C'est ton tour", Message: "Choisi un nombre", Buttons: []string{"un", "deux", "trois", "quatre"}, }) ``` le premier bouton est affiché comme étant celui par défaut : ```mdx-code-block