--- sidebar_position: 1 --- # Introduction Le runtime est une bibliothèque qui fournit des méthodes utilitaires pour votre application. Il y a à la fois un runtime Go et JavaScript et le but est d'essayer de les maintenir à parité dans la mesure du possible. Il a des méthodes utilitaires pour : - [Fenêtre](window.mdx) - [Menu](menu.mdx) - [Boîte de dialogue](dialog.mdx) - [Événements](events.mdx) - [Navigateur](browser.mdx) - [Log](log.mdx) - [Clipboard](clipboard.mdx) Le Go Runtime est disponible en important `github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/runtime`. Toutes les méthodes de ce paquet prennent un contexte comme premier paramètre. Ce contexte doit être obtenu à partir des méthodes [OnStartup](../options.mdx#onstartup) ou [OnDomReady](../options.mdx#ondomready). :::info Note Alors que le contexte sera fourni à la méthode [OnStartup](../options.mdx#onstartup) , il n'y a aucune garantie que l'exécution fonctionnera dans cette méthode car la fenêtre s'initialise dans un autre thread. Si vous souhaitez appeler des méthodes d'exécution au démarrage, utilisez [OnDomReady](../options.mdx#ondomready). ::: La bibliothèque JavaScript est disponible sur le frontend via la carte `window.runtime`. Il y a un package d'exécution généré lors de l'utilisation du mode `dev` qui fournit des déclarations TypeScript pour l'exécution. Ceci devrait être situé dans le répertoire `wailsjs` dans votre répertoire frontend. ### Cacher Go: `Hide(ctx context.Context)`
JS: `Hide()` Cache l'application. :::info Note Sur Mac, cela masquera l'application de la même manière que le bouton `Masquer` du menu des applications Mac standard. C'est une manière différente de cacher l'application, mais elle sera toujours au premier plan. Pour Windows et Linux, c'est actuellement la même chose que `WindowHide`. ::: ### Afficher Affiche l'application. :::info Note Sur Mac, cela va ramener l'application au premier plan. Pour Windows et Linux, c'est actuellement la même chose que `WindowShow`. ::: Go: `Show(ctx context.Context)`
JS: `Show()` ### Quitter Quitte l'application. Go: `Quit(ctx context.Context)`
JS: `Quit()` ### Environnement Renvoie les détails de l'environnement actuel. Go: `Environment(ctx context.Context) EnvironmentInfo`
JS: `Environment(): Promise` #### EnvironmentInfo Go: ```go type EnvironmentInfo struct { BuildType string Platform string Arch string } ``` JS: ```ts interface EnvironmentInfo { buildType: string; platform: string; arch: string; } ```